RAVVAR App

  • 创意玩法

    网罗多种好玩、有趣的AR创意效果供用户体验

  • Unity渲染

    兼容Unity渲染引擎、粒子特效、高质量模型

  • 底层兼容

    高度模块化的AR核心技术识别模组随意组合

  • RAVVAR Plugin

    快速集成至已有APP的AR功能插件模块

  • 立即下载
编辑器操作演示

RAVVAR内容管理系统

  • 3D编辑器

    图形编辑界面,新手三分钟制作AR

  • Cloudar云识别

    拥有多项专利的全球领先计算机视觉云服务

  • 在线XunAPI

    更自由便捷的交互设计开发接口

  • 创意模板定制

    独特的展示场景模板实现创意设计的快速落地

  • 立即使用

动态

  • new

    足不出户,AR选车

    VR/AR这几年一直都挺火,他们是改变人们交互方式一代产品。沉浸感是VR最大的特点,而AR的特点是将虚拟和现实相结合。去年Pokemon Go让AR火了一把,老外简直是玩疯了。在买车的同时,面临着4S店车的种类不全,颜色不同,无法深入了解汽车结构,未来,将不再是简单的在手机端的选车软件看各种车的图片和视频,而是更加逼真的三维成像,让你看车无死角。在移动设备上打开APP扫描特定图案,画面里即刻呈现出奥迪3D虚拟立体影像,在AR看车界面上进行操作、,可以进行360°的旋转、打开车灯、选车身颜色、同时还可以观看内饰、开关后备箱等,还可直接查询车辆的重点参数、特性等信息。未来这一服务正式上线以后,可以直接一件预约商家进行购车,节省了大量的选车与看车时间。随着AR技术在互联网平台的使用和逐步推广,汽车厂商、经销商在互联网平台上的营销、销售,维度将变得更为丰富。全新的曝光形式可以多维度进行产品展示、延长产品曝光时间,从而激发消费者的分享传播,产品与消费者的互动和交流也将更进一步。此外,通过这一新的渠道,还能根据用户行为判断兴趣程度,搜集潜在客户,促进销售转化。

    行业 2017.09.20

  • new

    有了 AR 技术,你可以将网购商品实时呈现在家里

    有了 AR 技术,你可以将网购商品实时呈现在家里网购时如果拿不准,可以把商品放进家中看看。网购渐渐成为生活中的必备技能,许多人都能熟练的从网上购买生活必备品、电子设备、文具等物品。但有一部分商品,我们却会在点击“购买”按钮时迟疑起来,比如衣服、家居等,要么担心尺寸不合,要么就是觉得颜色不好说。 比如你在买一张沙发,可能你很喜欢,但拿不准它是否与家中的环境搭调。这时,你可以拿着 iPad 对着房间拍摄,同时将沙发投进画面中,调换它的颜色、材料等。这种更加真实的感受,可以免去你亲自跑去家具店的麻烦。 AR 技术在现实生活中的应用还有很多。例如 Ingress 游戏,分为两派的玩家以真实世界作为游戏地图,占领不同的地点,来扩大势力范围。还有一款 SpyGlass 应用,能够在手机画面上实时显示你的罗盘、GPS 等信息。这些都是 AR 在真实世界中的不同呈现形式。AR 技术的应用,可以增强我们在网购时的能力。电商们应该会乐于使用他们的技术,让消费者们在网上买更多的东西。

    行业 2017.09.20

  • new

    宜家ARkit应用登陆苹果商店,AR是未来的发展趋势吗?

    AR技术流行起来要源于精灵宝可梦,当人们拿着手机穿梭于大街小巷,追逐着手机里的小精灵时,AR就成为街头巷尾的谈资。现在,这款游戏的热度早已下降了,但是它的火爆表明了一个重要信息,AR技术未来必定得到重大发展。苹果CEO库克一直认为AR技术是未来的重要趋势,最终将成为人们生活中不可缺少的一部分。库克这样想,也这样做了。随着iOS 11明天正式向全球用户推送,万众瞩目的ARkit应用将如潮水般向大家涌来。首当其冲的就是宜家家居ARkit应用,预计将在本月底上线苹果App Store,并命名为IKEA Place。IKEA Place会有超过2000套数字渲染的沙发、咖啡桌和扶手椅等家具。在ARkit自动扫描并根据房间自适应调整的3D模型上,大家可以充分发挥自己的想象力,搭配出理想中的房间。依靠着强大的ARkit平台,用户将会沉浸在逼真的灯光和阴影环境当中,最大地激发设计和搭配灵感。此外,该应用还允许用户分享自己设计好的空间方案,可尽情地和家人或朋友交换意见.这意味着,你在家中可以根据房间情况挑选出心仪的产品,不用去商场就能做出购买决定。坐在家里手指轻轻一点,就能获得灵感,尝试不同的产品、风格和色彩。这是多么神奇的事情,科技君已经可以想象不少人在家惊呼的情景了。其实对于AR,有不少人还心存疑惑,不明白AR和VR的区别。VR,即虚拟现实,是将用户带入到虚拟世界中,体验一种沉浸式的虚拟感受。在游戏与影视里用得较多,简单来说就是将用户从屏幕前带进屏幕里。AR,即增强现实,是在用户所处的现实环境中提供虚拟数据,将现实与虚拟将结合来帮助用户完成任务和工作。目前,AR最大的市场在于移动设备。AR技术在智能手机中的应用可以说是科技的一项重大突破。大家不用购买专门的设备就可以体验AR内容。而移动设备的优势在于广泛性和方便性,不管是现在还是将来,人手一部智能手机是必不可少的,用户随时掏出手机,打开摄像头,就能获得周围环境的虚拟增强内容。这是个多大的诱惑,相信许多人都迫不及待地想好好感受一番。现在不管是谷歌的Tango手机,还是苹果新推出的iPhone 8,都已准备好走进AR时代了。其他手机商场也不会甘于落后,支持AR应用,必定成为未来手机的发展趋势。也正由于AR需要依附于真实环境,所以,除了能够满足娱乐功能之外,AR还能为生活中的各行各业提供不小的帮助。比如教育行业,曾经Magic Leap在学校篮球场运用AR技术虚拟出一条鲸鱼出水的震撼画面,受到各界高度赞许。在医疗行业中,教授可以通过虚拟3D人体为学生讲解,不仅降低了成本还提高了安全性。在建筑行业中,设计师通过AR设备模拟现实环境中建筑设施及其周边的交通、天气变化、灯光照明等细节,可以高效的、视觉化的、低成本的思考和测试设计方案。当然,不可否认的是AR目前还有许多技术难题尚未解决,比如用户在视线移动中的虚拟图像即时渲染问题、虚拟图像只有在精准且实时的与现实环境相融合的前提下才能够发挥作用等。但想要解决这些难题则需要强大的运算能力和内存空间作为支持。而AR或VR作为可移动设备又很难支持这样笨重的体积,因此,如何小型化硬件设备,但同时又具备强大的运算能力、内存空间,长续航能力,散热快,网络稳定,可视化交互等性能是AR设备发展的方向。

    行业 2017.09.20

  • new

    浅谈增强现实,AR应用平台的技术表现方式

    浅谈增强现实,AR应用平台的技术表现方式增强现实,是一个近年来新兴的热门研究领域。对于增强现实的定义,在看过诸多的描述后,得出一个综合的表述:增强现实能够将图形,视频音频甚至触觉感知等虚拟的事物,信息叠加到人们能真实感受到的环境中,让用户通过某种设备或者途径,看到结合后的景象,同时,让使用者能够与虚拟事物和信息进行一定的交互。虚拟的事物和信息,作为现实场景的一个补充,达到使现实增强的效果。通俗来说,就是利用计算机,在显示实际场景时,添加一些有计算机生成的东西,使人们能更生动直观的去感受一些事物。  虽然增强现实是虚拟现实的一个分支,但它与虚拟现实仍有很大的区别。不同于虚拟现实技术要使用户完全沉浸在合成的环境中,增强现实是要造就一个虚实结合的场景。增强现实系统一般含有四个步骤:(1)获取真实的场景信息。(2)对真实的场景和信息进行分析。(3)生成虚拟事物信息。(4)将虚拟和现实结合显示。要实现这些步骤,增强现实系统需要一些硬件的支持:计算机,显示屏,摄像机,跟踪与传感系统等。AR技术最常见的7种表现方式1、基础3D模型3D模型(静态或动态)是AR技术最基本的展现形式,比如动漫人物、建筑、展品、家具等。 2、视频相对于简单的3D模型,酷炫的视频展示无疑更能博人眼球,在商业运营中,这种展示方式带来的经济效益会更好。 3、透明视频初次看到的时候,感觉它更像是使用了超高清的3D人物模型,但严格的说,这是做了特殊处理的透明视频展示的效果。这种视频没有3D模型的高额成本,但却有逼真的演绎效果。如果在大型海报、宣传册、商场活动等场景中,设计好了,可是会有超级赞的效果。 4、场景展现它可不是简单的一个个3D模型加上去就算完事了,场景展现虽然类似基础3D模型叠加,但实现起来要比单一3D模型复杂的多,场景里包含的更多,应用范围也更加广阔。比如娱乐、立体阅读、游戏等应用都会需要场景展现,当然这类场景的建设需要内容的支持。AR的场景展现不同于VR建造的全场景,AR场景展现是基于现实并与现实相互交错的,这也正是AR技术的迷人之处。5、AR游戏 AR技术在游戏方式方面也带来了巨大的革新。想象一下,往后的游戏不再需要复杂的场景建模,而是在真实的世界里游戏,同时在真实的世界里又能出现许多虚拟叠加进去的事物,这是一种多么棒的体验!游戏也能摆脱场地与空间的束缚,可以随时随地开始。 6、VR结合AR与VR技术共同丰富着我们的现实世界,AR技术旨在增强我们所处世界的内容,而VR技术则是将我们的注意力从现实中转移到一个虚拟的空间。AR和VR要是相结合起来,相信会有更好的体验,比如有了VR设备+AR显示,你也不在需要导游或者讲解员了,借助VR,让AR所反馈出来的增强信息会实时地出现在你所聚焦的物体旁边,告诉你这是什么,甚至还会告诉你关于它的详细信息。未来像这样的结合还可以体现在导航、医疗等领域。 7、大屏互动大屏互动作为AR技术展现的延伸,其表现效果也是很让人惊喜的,主要应用于商场、博物馆、体验馆、大型活动(演唱会)等。大屏互动,简单来讲就是AR技术加投影,营造更为真实、震感的场景和氛围。 

    行业 2017.09.20

  • new

    苹果iPhone X掀起手机革命:AR或成杀手级武器

    《金融时报》评论称,苹果近期推出的iPhone X暗示智能手机将迎来新一轮革命,一旦增强现实技术越过炒作阶段,其势必将改变消费者看待世界的方式。以下为文章概要:苹果上周发布iPhone十周年版本iPhone X时,就有分析师将推出增强现实技术的意义与另一重要事件相提并论,而后者则改变了智能手机的未来以及消费者对于科技的看法。摩根士丹利分析师在一份报告中称:“我们认为增强现实所产生的影响与苹果在2008年推出应用商店App Store时相当”。摩根士丹利暗示,增强现实是革命性的技术潮流,其或推动智能手机进入下一个重大升级周期。摩根士丹利的分析师表示,苹果应用商店App Store扩大“计算功能的范围以及市场对其需求。”他们认为,伴随苹果ARKit开发者软件的新摄像头技术将具有类似的作用,其将加速设备的升级以及服务的提升。对于增强现实可能具有的影响力,苹果早有预见。苹果首席执行官蒂姆-库克(Tim Cook)今年早些时候就对增强现实技术如此评价,他认为其是一个“好主意,就像智能手机”。所谓的增强现实就是一种通过智能手机实时地将数字物体叠加在真实世界上的技术。增强现实因去年夏天大热的游戏Pokémon Go而取得突破性进展。Pokémon Go快速走红时,其下载量达到数亿次,但随后急速冷却,这让很多人笃定增强现实只是昙花一现的尝鲜事物。库克则是增强现实再度走红的推手,他在今年6月举行的苹果开发者大会上推出了面向iOS 11智能手机操作系统的ARKit平台,此举令硅谷其他公司侧目。随后不久,谷歌也发布针对Android智能手机的增强现实平台ARCore。Facebook也拥有Camera Effects Platform(摄像特效平台),研发者纷纷在其应用上增加了增强现实功能。增强现实和虚拟现实顾问公司Digi-Capital预计,增强现实市场去年拥有数千万用户以及12亿美元规模,到2021年有望增长至逾10亿用户以及830亿美元。摩根士丹利更为乐观,其认为增强现实未来三年的创收规模有望逐步增长至4040亿美元。宜家负责数字转型的主管迈克尔-瓦尔德斯加德(Michael Valdsgaard)表示:“很多人低估了现在的形势。有些因素未来两或三年将彻底改变游戏规则,增强现实就是其中之一。现在好比是宇宙大爆炸的前夕。” 值得注意的是,宜家较早地采用了ARKit。 iPhone X的推出可以说是增强现实朝主流又向前迈进了一步。起售价为999美元的iPhone X拥有原深感摄像头能对50多种不同的面部肌肉运动进行分析,从而以12款“动话表情”镜像出用户的神态。此外,iPhone X还可通过点阵投影,在面部形成30000多个红外点,对用户脸部进行建模。不过,近距离观察苹果展示活动的人士表示,其注意到该公司高管近期在措辞上有微妙的变化。增强现实在发布会上进行演示,包括虚拟桌面游戏以及来自Snapchat的自拍面具,但是调门有所降低。软件集团PTC旗下增强现实开发平台Vuforia负责人杰伊-莱特(Jay Wright)表示:“我觉得苹果在控制期望值方面做得很好。要是事态发展太过,少不了挨骂。”增强现实初创企业6D.ai创始人马特-米斯尼克斯(Matt Miesnieks)表示,调门有所下压的部分原因可能在于缺乏具有说服力的内容。对于首批兴起的ARKit应用,米斯尼克斯质问道:“就只有这样的水平?”米斯尼克斯说:“为了令期望值保持在合理范围,苹果降低调门就很有必要了。”其他人对iPhone X硬件表示失望,因为他们一直希望出现在前置摄像头的深度感应器同时也应出现在后置的摄像头上。风险资本公司Index Ventures合伙人麦克-沃尔皮(Mike Volpi)表示:“iPhone X在增强现实方面做得不到位。我以前还想增强现实的内容会更加丰富,结果就只出现模仿我的动话表情。” 不过,开发者圈子对于增强现实的热情依然高涨。增强现实开发平台Vuforia在过去六年中共被4.5万个应用使用,而去过一月就新增了4.5个应用使用其增强现实技术。迪士尼通过基于增强现实技术的《寻找原力》(Find the Force)应用推广下一部星战电影,而包括美泰(Mattel)、孩之宝(Hasbro)以及乐高的玩具公司已研发基于Vuforia的增强现实应用,以配合他们的实物产品。 一家著名硅谷企业的高管表示,对于增强现实行业的某些人而言,或许仍然需求进一步下调消费者的期望值。该高管表示:“引发又一轮言过其实周期的风险是真实存在的,就像此前的虚拟现实。”在Facebook于2014年花费20亿美元收购Oculus后,针对虚拟现实的初创企业投资蜂拥而至,很多大型科技企业也在研发相关硬件产品。截至目前,消费者购买的虚拟现实头盔的数量有限,远低于预期,这促使该类型产品削减促销。 最新款iPhone配置一组令人印象深刻的光学感应器,这些零部件几年前的成本还要数千美元。不过,大多数手机增强现实使用的都是标准智能手机摄像头。这一样以来,虽然ARKit和ARCore能通过摄像头软件把数字物体展示在地板和桌面上,但是能够呈现更真实、实现精准定位以及互动所需要的感应器仍太贵,而且耗电、体积太大或不可靠,这些因素都令其难以在现阶段应用到智能手机上。莱特表示,除非这些要素发生变化,增强现实应用或还是不能摘掉尝鲜事物的帽子。莱特说:“我只是希望能看到很多熊在桌子上跳舞。”增强现实应用Holo开发商8i首席执行官史蒂夫-雷蒙德(Steve Raymond)表示,音乐和电影的数字化进程在过去15年发展很快,3D内容比不上他们,因为其没有资料库。 雷蒙德说:“你不能拿玛丽莲-梦露电影重建其全息图。要利用这种沉浸式计算方式的优势创造内容,我们还需要加速学习。” 瓦尔德斯加德认为,3D内容所在的领域是宜家拥有的秘密武器。很多出现在宜家宣传册上的沙发和桌子实际上是计算机构造的模型。新款宜家ARKit应用能让人们通过手机在他们客厅试着摆弄虚拟家具。由于使用ARKit,Ikea Place应用能够扫描环境,然后根据面积大小选择合适的家具,而且精确度高达98%、瓦尔德斯加德表示:“这肯定不是尝鲜事物,这一根本性的转变将改变我们如何与计算机互动以及我们的生活,当然还包括销售家具的方式。”

    行业 2017.09.20

  • new

    iOS11加入AR有意义吗?

    iOS11加入AR有意义吗?在苹果最新的产品上面,终于要加入AR功能了。当目前80%的移动厂商都在VR领域发力的时候,苹果公司选择了AR技术,将虚拟图形叠加在现有环境之上,给用户带来了全新的交互体验。其实在很久之前,库克就已经在各种公开场合有意无意的透露出对AR的兴趣,开发者们也很兴奋。即使你不打算购买最新的iPhone 8手机,AR也会对iPhone和iPad用户带来一些影响。下面,小编就给大家介绍一下AR将会给iPhone和iPad带来的全新的变化。首先,就是全球上被激活使用的iPad和iPhone设备帮助苹果公司打造了全球最大的AR应用平台。如果这些设备全部更新了iOS11操作系统,那么瞬间就会出现千万计的AR潜在使用用户。对于AR粉丝和开发者来说,AR的崛起是一个福音。有了庞大的装机量作为基础,这意味着iPhone和iPad将获得更多的AR游戏和AR体验,毕竟这可是个千万用户级的消费市场,任何开发者都不会轻易放弃这样一块大肥肉。其次,AR将会影响的绝对不是简简单单的游戏方面。游戏可以推动一个新技术的诞生和成熟,但是最终新技术肯定不会局限在游戏方面。想想看曾经的新技术的诞生,PS3推动了蓝光光盘的发展,app store推动了APP的规范化,而可以预见,AR也将会走上同样的道路,绝对不会仅仅存在于游戏里面。宜家已经将它们的家具加入了AR当中,无论是颜色还是款式都可以随心改变,直到挑选出最适合你家现状的家具;图书应用可以借助AR功能让故事变得更加生动;我们甚至可以自己创造属于我们自己的表情,然后让这些表情出现在现实生活中。最后,AR的加入将会让开发者们拥有更多的创意。对于移动AR来说,iOS 11只是一个激动人心的起点,它的潜力远远超过了我们所看到的演示产品,而这也是人们对iOS 11更新最感兴趣的地方。将AR通过iPhone和iPad进入千家万户的时候,那时的生活该是什么样子?我们将会在家里找到体育馆中自己的座位,将会在家里逛沃尔玛找到自己心仪的产品···而这些都将通过一部手机做到,是不是很期待呢?

    行业 2017.09.20

  • new

    AR技术于医疗方面的应用场景

    简单来讲AR便是我们常说的增强现实技术。它是一种将真实世界与虚拟世界信息无缝集合到一起的技术。                                            AR技术可以提高手术质量,降低医疗风险  2013年9月19日,印度的一位外科医生拉贾库马(J.S. Rajkumar)在印度东南部钦奈(Chennai)市的一家医院便是在谷歌眼镜的帮助之下顺利地完成了两场手术。当时更是有《华尔街日报》网站的消息称,印度已经成为谷歌可配戴电脑设备的理想场所之一。拉贾库马称,谷歌眼镜尽管没有大面积上市,但已经在印度市场创造了奇迹。在印度,约有85%的外科手术都发生在乡村地区和小城镇,而这些地区的外科医生在技术上是需要专家的指导才能完成复杂和紧急手术,而这往往会耽搁时间,在操作上出现小问题.而现在有了谷歌眼镜便完美的避免了这些问题。它使用了一种细小的语音声控Wi-Fi技术,医生在进行手术时,可将此眼镜带在面部,从而便能够更好地完成手术手术场景AR——Mobile Liver ExplorerMobile Liver Explorer是AR技术在外科手术场景下的典型应用,利用智能设备的摄像头捕捉器官的影像,同时将手术计划数据进行2D和3D成像再叠加到器官上,从而在手术过程中为医生提供实时的引导和辅助。Mobile Liver Explorer还可以对手术中的新情况做出响应,比如通过监测枝节的长度,及时更新手术计划

    行业 2017.09.20

  • new

    AR简明史5分钟快速了解AR

     AR(Augmented Reality,增强现实)是转折点。有研究人员预测,到2020年,AR将发展成为1500亿级别的产业;媒体动辄叫嚣“手机将亡”;就连苹果也入了局。AR同时打破了桌面与移动计算这两大领域的格局,一旦发展成熟,这个世界看上去将大有不同。本文旨在帮助各位对AR进行全方位的快速了解。从2D到3D计算从某种程度上讲,人机互动历史在过去两个多月的时间里发生了极其重要的变迁 – 微软升级了Hololens,Facebook发布了特效工作室,AI图像识别技术 Google Lens问世,苹果更是推出了ARKit。近年来,VR技术的发展已经将人机互动,特别是电影、视频游戏等领域向3D方向进行了长足的推动,很快,AR也将在更多的日常场景中改变我们与计算设备的互动方式。VR与AR之所以能对当今的计算设备格局产生重要影响,本质在于这些技术能够帮助人们以更自然的方式与计算设备进行互动,包括视线、手势、肢体动作、语音等等,而无需使用非自然的、额外的交互介质,譬如鼠标、键盘、触屏。AR简明史:5分钟快速了解AR从某种程度上讲,人机互动历史在过去两个多月的时间里发生了极其重要的变迁 – 微软升级了Hololens,Facebook发布了特效工作室,AI图像识别技术 Google Lens问世,苹果更是推出了ARKit。近年来,VR技术的发展已经将人机互动,特别是电影、视频游戏等领域向3D方向进行了长足的推动,很快,AR也将在更多的日常场景中改变我们与计算设备的互动方式。VR与AR之所以能对当今的计算设备格局产生重要影响,本质在于这些技术能够帮助人们以更自然的方式与计算设备进行互动,包括视线、手势、肢体动作、语音等等,而无需使用非自然的、额外的交互介质,譬如鼠标、键盘、触屏。 AR简明史1968年,Ivan Sutherland开发出了世界上第一套头戴式显示系统,当时只是用来向观众们展示一些简单的线框图形。那之后,创新不断,但真正形成影响效应的还是45年后,即2013年Google Glass的探索性问世。作为一款消费领域的产品,Google Glass不幸失败,影响因素包括过高的售价、有限的功能性以及尴尬怪异的样式等等。2015年9月,Snapchat悄然推出了一款名为Lenses的眼镜,将AR带入了主流消费群。透过Lenses,你可以看到人们口吐彩虹或是变成小狗 – 自此,面部产生的各种增强效应令很多人乐此不疲。然而,有着个性化外观的Lenses虽然被很多人所接纳,但人们不会将Snapchat本身看作一款AR产品。直到2016年Pokemon Go的横空出世,AR app才第一次站到了舞台中央。Pokemon Go在推出后的首周就成为了下载量最大的app,用户数接近千万;在一个月内,全世界范围内的下载量便超过了一亿。 移动AR移动设备并非用于承载AR的最佳平台,其运用方式的价值仍然有待观望,然而透过移动AR的起步,我们可以看到世界上那些最有实力的科技公司正在致力于AR技术的推动,而基础性、系统性的开发生态环境一旦形成,基于眼镜一类自然载体的AR运用形式便指日可待了。AR领域内最新的、最为重要的进展,便是苹果所推出的ARKit,开发者们从此可以使用相关工具面向数亿消费者轻松打造AR app了。此外,这项技术也为苹果开拓了轻量级AR眼镜的需求 – 借助iPhone的计算能力,这类眼镜可以成为苹果相关设备最为便捷的信息界面。而Facebook推出AR特效的目的也是类似,即帮助开发者基于手机摄像头创造出更具魅力的AR体验,使超过20亿的用户更紧密的团结在其生态系统当中,包括Facebook、WhatsApp、Instagram等等。Google Lens很快也将为开发者们提供类似的能力,而且更重要的是,Google为我们带来了另外一个相当有趣的创新点 – 不仅是我们通过摄像头来观察和理解AR成像,摄像头本身同样可以拥有智能,并能帮助我们分析眼前的所见,将我们与信息更密切的连接起来。镜片AR(HUD抬头显示)隐形眼镜势必是AR的长远进化方向,而在那之前,普通样式的眼镜将是更贴近现实的载体。同时,我们还可以看到微软Hololens这样的设备。这款售价约3K美金的开发者套件目前主要针对的还是工程、设计等行业运用领域。此外,一直以来被大肆宣传却迟迟未来的Magic Leap也仍是值得期待的,毕竟这家公司在尚未发布真正的消费产品之前就已经拿到过巨额投资了。各路AR公司AR生态系统正在被一点点的建立起来,你可以参考Super Ventures提供的这份清单(Google Drive)来了解更加详细的信息。其中一些知名厂商包括Nvidia(GPU)、Leap Motion(手势追踪)、Blippar(出版)、Meta(HUD)、Doppler(智能耳机)、Eyefluence(眼球追踪,已被Google收购)等等。投身其中在开发方面,不妨试着接触Unity(主流游戏开发工具,AR/VR开发工具)、Vuforia(便捷的AR开发平台),当然,还包括苹果的ARKit。对于设计师来说,Blender(3D建模)和Turbosquid(3D模型库)都是需要了解的重要工具。需要获取投资?(国外)看看Rothenberg Ventures、Boost VC、The Venture Reality Fund、Presence Capital、Colopl、Intel Capital和Super Ventures,另外这里还有一份更完整的清单:

    行业 2017.09.20

  • new

    RAVVAR不仅完美适应ARKit,可以说制作AR是非常强大了

    苹果发布会北京时间9月13日凌晨1点,万众期待的苹果秋季新品发布会终于来了,本季的多款新品是否还让大家满意?不管你是否满意,苹果至少确定了即将到来的AR革命。ARKit作为今年苹果一大亮点,结合当前苹果全球7亿多用户,ARKit将会被数以亿计运用,这是一个潜力巨大新市场。 什么是ARKitARKit不需要专门的 3D 感知摄像头,现役的许多 iOS 设备就足够展现出比过去更好的 AR 效果。更惊讶的是物体的远近可以通过大小透视效果来呈现,而“模型”随着位置的改变,虚拟的光影也会改变。 ARKit 环境下的虚拟物体已经可以展现出位置关系了,这比传统的 AR 只能在屏幕上“贴”上虚拟景象要高了太多。更重要的是,苹果做到这点并不需要专门的硬件支持。要知道微软的 HoloLens 是有专门的景深传感器来完成这些的。 ARKit制作平台ARKit的会让数以亿计的用户使用AR,有了好的平台,如何生产大量优质的AR场景就尤为重要;RAVV推出的睿视RAVVAR就是现在完美兼容ARKit的云端SaaS制作平台,而且零基础用户也能上手制作,5分钟就能搞定场景和体验。 睿视RAVVAR的云端SaaS制作平台就是如此强大的AR编辑器,不仅可以实现复杂的AR交互场景,更为关键的是即便是零基础的用户也无上手门槛,5分钟一样可以制作出AR场景和并体验。

    行业 2017.09.20

查看更多

艺术/ART

真实与虚拟的交替、视觉与感官的交融,增添丰富多样精神享受

75%表现形式的升级

合作伙伴

真实与虚拟的交替、视觉与感官的交融,增添丰富多样精神享受

  • Microsoft
  • Autodesk
  • Bank Of China
  • Bank Of China
  • New World
  • Autodesk
  • Autodesk
  • Bank Of China

账号

更多商务合作模式,请与我们联系

联系我们